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在STM32串口接收程序里 USART_GEtFlAgStAtus(USART...

LZ如果真的想深入学习,建议你去看库函数的源代码。都是些状态标志位,这里简单讲下,IT主要就是与中断相关的,检查USART中断产生与否,当USART发送完成后会有USART_IT_TC中断,因此可以用来判断,而USART_GetFlagStatus是USART标志位设置与否,...

查寻串口标志,为0还是1 reset 为0 set 为1 还有清除标志位的作用

重点看STM32的用户手册,UART支持多种中断,TC是发送完成中断。while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) 用于检查串口UART1是否发送完成,完成时,TC中断标志置位,退出轮询等待!

void USART1_IRQHandler(void)接收中断函数中一直循环,可能是你中断函数的处理 程序太多了,导致延时太大,建议你直接在中断处理函数里只放些标志位,中断就改变标志位,在主循环中根据标志位处理判断。并且最好再提高系统时钟频率。你用的1152...

重点看STM32的用户手册,UART支持多种中断,TC是发送完成中断。while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) 用于检查串口UART1是否发送完成,完成时,TC中断标志置位,退出轮询等待!

你把i定义成全局变量试试,不要在中断函数里面定义 你没必要吧结果定义成数组的一部分 只需要value=(arry[0]

当接收引脚有数据时,状态寄存器的USART_FLAG_RXNE就会为1,此时USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE)的返回值就为1(SET),若无数据则为RESET 本语句一般用于while(SET == USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE)),或if语句作...

TXE由硬件来管理。当 if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_TXE) != RESET) 时表明: 数据已经从TDR 移送到移位寄存器,数据发送已经开始;TDR 寄存器被清空;下一个数据可以被写进USART_DR 寄存器而不会覆盖先前的数据,如USART_SendDat...

给你一文章 http://wenku.baidu.com/view/1e1d5a1e59eef8c75fbfb384.html

void USART1_IRQHandler(void) { char i=0; unsigned char temp_trx; if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET) { USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_RXNE); temp_trx=USART_ReceiveData(USART1); buffer[i]=temp_trx; USART_SendData...

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