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6.2 Dk pvp

那得看是什么dk了,冰和邪有的打,血dk的话估计谁也砍不死谁,砍半天累死了。

邪是绝对主流。对比: 邪开红脸和符能转换很肉,而且不大影响输出,而冰开红脸就很伤了。 邪靠大面积dot疾病A伤害比冰的凛风要好,冰的单体爆发强,但是单体爆发的事不有战士盗贼猎人么,就跟战士比的话各方面冰DK差不多完败。 邪的死疽打击比冰...

1. 巫妖之躯加血 点一下开巫妖之躯,再接着点加血 #showtooltip 巫妖之躯 /cast 巫妖之躯 /cast [target=player] 凋零缠绕 2. 焦点拉人宏 (说明:焦点拉人,没有焦点拉当前目标) /cast [target=focus] 死亡之握 3. 焦点绞杀宏 (说明:没有焦点绞...

野外PVP邪恶天赋占优势,对带治疗的职业杀伤很大~,起手双病,积累能量丢大便(凋零缠绕) 因为+了天赋,无法驱散。 打近战用猥琐流的套路,冰触+冰链+大便,注意的是防惩戒天赋的,要逼他把保命技能丢完,之后啦他近身,开大罩子打!~必要可开...

看了前边两个说的,感觉说的一般,,,,,至少没说出各职业在PVP战斗中的真正作用 首先你想打PVP,目前这个版本PVP几乎不存在单挑,或者说很少,野外的话,同时面对2个或者多个也常有的事,所以这里我局忽略野外,即便是战场里,单挑的情况也不...

目前4.3版本,我所总结的各职业PVP情况如下 战士:输出伤害是十大职业里最高的,尤其鲁莽斩杀阶段,可以秒人,但是生存能力依旧低下,没有保命技能,所以ZS身边有治疗配合会非常强大,例如在JJC中,而插7单挑的话,ZS会被虐的很惨,综上来看ZS在...

首先,亲儿子,火法和奥法直接无视,一个绿罩加爆发直接搞定,没问题,一定要打断好,心灵冰冻,绞杀等技能。冰法比较难,控制高,起手他会冰你,你就要绿罩,在他冰之前绿罩,然后用冰链控制住,他把你冻住后,或是闪现太远,你在死亡之握拽,...

根据暴雪一贯的尿性,DK的成长曲线是超级差的,一般在版本初期T跟DPS都很好用,越到版本后期越若; 骑士装备成长曲线比较好,一般来说后期QS的副本表现优于DK, 如果要说DPS的话,惩戒骑跟DK都只能呵呵的排二线,没啥大区别,哦,对了,毕竟是影...

pve三者都是dps第二梯队。pvp这个版本增强萨很霸道。

PVP当然是邪DK好,邪DK 算半远程,不怕风筝,BDK很容易被风筝。同比还是打的过ZS 和QS的。

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