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BitmAp

using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Drawing.Drawing2D;

示例代码: Graphics g = Graphics.FromImage(new Bitmap(100, 100));g.DrawLine(new Pen(Color.Black), new Point(10, 10), new Point(50, 10));讲解: 使用新建100x100大小的Bitmap对象,初始化Graphics类对象g 然后,使用Graphics类的DrawLin...

Image代表图像,是个抽象体,Bitmap派生于Image,是具体的一个对象,即代表图像中的位图(而不是矢量图),像bmp、jpg、gif、png、tif等都是位图,

你是要实现图画功能的吧?这个很简单理解。 canvas.drawbitmap()函数你可以理解为新建一个画布, 就好比画家的画板,当然你不往里面添加东西,就什么都没有,它是空的。现在放入参数, bitmap就是导入你已有的图片,比如,画家上次还没画完的...

想读取本地项目里的资源图片,但又不能用到R文件。查了很多资料终于找到了。现总结以下几种读取Bitmap的方法。1.以文件流的方式,假设在sdcard下有test.png图片FileInputStream fis = newFileInputStream("/sdcard/test.png");Bitmap bitmap=Bi...

http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/6402377 /* Bitmap Header Definition */ typedef struct tagBITMAP { LONG bmType; LONG bmWidth; LONG bmHeight; LONG bmWidthBytes;//本文说明此参数的计算方法 WORD bmPlanes; WORD bmBitsPix...

Bitmap继承Parcelable,是一个可以跨进程传输的对象,BitmapDrawable继承Drawable,可Drawable只是一个抽象类,此类是一个存放数据流的载体。 1.使用情况:如果想绑定imageView之类的控件,两者都可以用,而想要将图片数据转换成其它对象,Bitmap...

今天来研究一下android中的Bitmap。在实际开发中,Bitmap经常用到,特别是游戏开发。可以说游戏开发其实就是对图片(Bitmap)操作!可见Bitmap有多重要。这里我们主要讨论的是Bitmap资源释放原理。 我们知道,用完一个Bitmap后,需要马上recycle...

首先,Bitmap的原型定义 typedef struct tagBITMAP{ LONG bmType; //位图类型,必须为0 LONG bmWidth; //位图宽度 LONG bmHeight; //位图长度 LONG bmWidthBytes; //每一列像素所在的byte数 WORD bmPlanes; //颜色平面数 WORD bmBitsPixel; //像...

Bitmapoutput=Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(output); final Paint paint = new Paint(); final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(...

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