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C#list与ArrAy

数组 数组在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。 [csharp] view plain copy //数组 string[] s=new string[2]; //赋值 s[0]="a"; s[1]="b"; //修改 s[1]="a1"; 但是数组存在一些不足的...

数组的容量是固定的,您只能一次获取或设置一个元素的值,而ArrayList或List的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。 数组可以具有多个维度,而 ArrayList或 List< T> 始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表...

我不啰嗦 int[]--->数组,只能放int类型的元素,并且必须定长度 例如:int[] T=new int[5]; 只能放int,并且长度不能超过5 ArrayList-->集合的一种,其中可以放任何类型,不受限制,长度可变,自增加长度 例如:ArrayList AR=new ArrayList(){"...

可以分成两组,ArrayList与List一组,都和数组类似,前者是.net1里的,List是泛型版是.net2.0以后的,基本后面就很少用ArrayList了。 Hashtable和Dictionary都是由键和值的对组成的,后者又是泛型的,应用更普遍,不过还有些细微的差别你可以自...

is 是 C#中的类型判断符, 运行到 xx is yy 时, 系统会尝试进行装拆箱操作,将xx转换成yy 如果可以进行转换,则返回true,无法转换,返回false; 你的问题是 if(obj is List) 这种写法是否可以? List,Ilist,这些不是类型,所以不能用is来判...

最显著的区别为:数组一旦初始化后,数组元素的数量不能再改变;而List是集合,集合元素的数量可以动态变化。 例如: // 数组int[] a = new int[3]; //数组a只能容纳3个int类型值数组一旦初始化后,元素数量是固定的,在后续的操作中,不允许增...

public class List : IList, ICollection, IEnumerable, IList, ICollection, IEnumerable { // Fields private const int _defaultCapacity = 4; private static T[] _emptyArray; private T[] _items; private int _size; [NonSerialized] pri...

数组没有泛型的貌似,只有集合有泛型的:List和Dictionary。 ArrayList还是数组没错,他和上两个泛型集合的区别在于,他属于弱类型集合而泛型集合属于强类型集合,懂的人可能已经知道我的意思了,就是ArrayList中存放的类型都是Object的,虽然方...

数组和List很常用。。。ArrayList会严重损耗性能,除非无法避免,否则能不用就别用。。 三者之中,数组的性能是最好的,但数组必须在声明的时候确定长度。。。一旦声明之后,长度就无法改变。。而实际开发中总有一些情况,让我们必须改变长度。...

Json建构于两种结构: 1、“名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数...

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