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C语言随机数产生函数

srand((int)time(NULL));设定随机数种子 rand()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制! 下面是搜回来的: 问题1: 怎样获得一个真正的随...

srand((int)time(NULL));设定随机数种子 rand()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制! 下面是搜回来的: 问题1: 怎样获得一个真正的随...

您好,您应该导入,使用rand()函数产生一个0~1的随机数(前闭后开) 所以您的程序应该这样写: #include #include float getRand(float a,float b){ { srand((int)time(0));//设置随机种子,不写的话随机数每次运行出现的顺序都是一样的。 flo...

有三种方式,分别适用于不同的需求。 如果需要的随机数范围在0到2147483647之间,直接调用rand()函数就行了。例如: 如果需要的随机数在一定范围,可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用: 例如:随机生成10...

float b=rand()/(RAND_MAX+1.0); printf("%f\n",b); 注释: stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再...

可以使用C语言标准库中的srand()和rand()来生成随机数,同时要生成1~99之间的随机数,只需要将生成的随机数与99整除,取其余数+1即可保证所有产生的随机数在[1,99]的区间之内。示例代码如下: #include#include#includeint main(){int a,i;srand...

rand() 使用的随机数产生机制,称为伪随机数; 所以rand()也叫伪随机数发生器。 必须初始化一个真正的随机一点的数据,得到的才像一个真正的随机数。 所以使用它之前,要调用srand 函数初始化一下。 一般大家都喜欢用,系统当前时间来初始化它 #...

先用srand函数设置一个种子,一般为当前时间,然后使用rand函数产生随机数,如产生a~b的随机数使用表达式rand()%(b-a+1)+a。 注意:srand函数在头文件#include 中。 示例代码: #include #include #include int main(){ int a[10]/*用于保存10个...

生成1~13的随机数,随机数序列中没有重复字数 #include #include // 包含rand()函数说明 #include #define N 13 void main( void ) { inti, j, num[N], tmp; //用当前时间种子重置随机数生成器,使每次运行生成不同的随机数 srand((unsigned)tim...

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