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Css3 kEyFrAmEs

第一个100%是多余的,效果会被后面的100%覆盖掉。 如果写多个0%,也是最后一个起作用。

让动画播放一次就OK,不要循环

完全支持 不过你是不是苹果机器动画卡?

关键帧动画 ... 前面 @keyframes 是表示定义一个关键帧动画,后面 mymove 是你给这个动画取的名字。

Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。但只有两个关键贞。开始,结束。 Animation:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。可以设置多个关键贞。 Transition...

没有在某一帧暂停这一属性 不过可以通过将动画拆分来实现 @keyframes rainbow_1{ 0% { background: #c00; } 100% { background: #orange; } } @keyframes rainbow_2{ 0% { background: #orange; } 100% { background: #yellowgreen; } } .demo{a...

用keyframes设置动画,然后animate应用动画 @keyframes myfirst { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;}}div { animation: myfirst 5s linear infinite;}Via. http://w3school.c...

如果用css写的话100张图的代码肯定是非常繁琐的,但是你可以用scss或者less这些css预编译语言的来写,这样就和js一样了可以用一个循环来输出所有的代码就可以了

这个要分成两个css3动画去做 小变大是最外层父级,例如它执行了1s; 内层的负责旋转,延迟1s执行

这只是个演示的demo,方法就是这样,animation-fill-mode: forwards;这一句给你解释下,这句就是当动画完成时,动画会停留在最后一郑

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