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gCC编译问题

-c和-o都是gcc编译器的可选参数。-c表示只编译(compile)源文件但不链接,会把.c或.cc的c源程序编译成目标文件,一般是.o文件。-o用于指定输出(out)文件名。不用-o的话,一般会在当前文件夹下生成默认的a.out文件作为可执行程序。 gcc:GNU编译器...

gcc的编译命令应该是 gcc -o hello.exe hello.c 吧 -o后面跟着是你想输出的 可执行程序的名字,然后才是源文件的名字。

那是因为你执行gcc -c ../a/a.c,生成新的a.o在b文件夹中了。 gcc -c生成的.o,是在当前目录下。

错误提示: mac gcc Undefined symbols for architecture x86_64 "std::__1: // Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::locale::use_facet(std::__1::locale::id&) const", referenced from: std::__1::basic_ostream& std::__...

你打开命令提示符后要用cd命令移动到你的源文件的目录去。。。 默认是在C:\Users\xxxxx这个文件夹下。。。 cd /d "目录" 之后gcc应该就可以找到文件了 至于如果cmd提示找不到gcc,那你需要把gcc所在目录加到PATH里 gcc一般在MinGW安装目录下的bi...

报错是因为你使用的函数没有声明,缺少头文件,所以加上头文件就ok了 包含头文件 #include #include #include

最近放假做了个在AVR单片机上做了个控制板,用的是Atmega16.语言是C++.使用的编译器是WINAVR(GCCAVR) 20060421 .用AVR Studio 4.12 sp4 仿真(软件). 由于系统比较复杂,首先用VC++.NET 2005 开发,在PC测试全部通过后,使用GCC编译时出现了两个警告,...

比如你写一个简单的hello.c 直接在终端里输入 gcc -o hello hello.c -o 后面的是编译出来的文件名 注意,默认的目录是你的主目录,如果文件在主目录下的其他目录 如文档,则需要 : cd 文档 进入相应的目录再进行编译

/usr/bin/sh: -Wall: command not found 就是你的环境没找到编译器 菜单-project->project option->Custom Options 界面下面 Use AVR Toolchain对勾去掉。在下面的路径里:“注意这里前面要填的是你的安装路径,比如我的是默认安装路径。后面编译...

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