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lumion5.0怎么激活

激活无门,需要破解: 1、先安装lumion5.0. 2、如果已经安装过老版的,改过host档的,就不用再改了。可以与lumion4.5.1共存。 3、安装好后,先不要运行lumion5.0,以管理员运行patch档。 4、patch中需要找的动态链接库档A550BB21-BE5C-4675-B53E-...

patch后提示找不到文件,但不知道你有没有留意到你第三张图窗口的上方写着一个文件路径。所以默认的路径是C盘,所以如果你 lumion不是默认装在C盘的话,你在弹出的这个窗口中选择“是”之后,还会弹出另一个窗口,在这个窗口中你到你安装的lumion...

首先,LUMION里的模型没办法镜像,后导入的模型在你所用的模型软件里改,或者就是你表达错误,是想说群体复制?按住CTRL键,用鼠标左键拉框选物体,最后按住CTRL键选择移动开始移动,注意,LU里植物直接复制会自动旋转方向,其他植物还好,绿篱...

你这个文件窗口是通过注册机打开的嘛? 如果是,直接选中那个A55(后略)文件,然后确定就可以了,然后就会发现注册机的patch按钮已经处于无法点击的状态,那么就是破解成功了。 如果不是,打开注册机,按patch后提示找不到文件,是因为默认的路...

lumion5.0如何使用中文模式进行学习使用_百度经验: http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d822ead869364e80b.html

用自己制作的平面来做水的模型导入,添加自然里面的水材质,这样可以调整颜色和参数,然后再在制作视频时添加反射特效,效果就真是多了。

http://pan.baidu.com/s/1eQgqlEU

先添加你新模型到lumion里,然后选择原模型的关联菜单-库-用库的当前模型替换所选模型,就OK了

进入材质库——选择“自定义”——有个叫“输入材质”图标是一个红色的禁止符号(圆圈中间一斜杠),这个就是取消材质,还原到导入模型原先自带的材质,

这是一款显卡渲染,渲染速度取决于你的显卡的好坏, 这款的CPU占用率并不高,如果你用的是max,maya之类的三维,并且不是在GPU渲染模式下渲染的时候才比较占用CPU的资源。

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