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mAtlAB求复数矩阵的模

复数求模用abs()函数。 比如,有复数a=1+2*i;则a的模为:abs(a);%a的模。 另外,幅角、复数的实部和虚部可用angle()函数、real()函数、imag()函数求解得到。 angle(a);%a的幅角 real(a);%a的实部 imag(a);%a的虚部

% 随便生成一个复数矩阵3x2 A = rand(3,2) + rand(3,2)*i; % 求出实部 reA = real(A); % 求出虚部 imA = imag(A); % 求绝对值 absA = abs(A); % 求相角 angA = angle(A);

还没用过实现这种功能的函数,不过下面这段代码可以生成,复数的实部和虚部分别是同一个弧度值的余弦和正弦,模肯定为1: a=1:1:16; x=cos(a); y=sin(a); z=x+y*i; z=reshape(z,4,4) 运行结果为: z = 0.5403 + 0.8415i 0.2837 - 0.9589i -0.911...

跟实矩阵式一样的 [u,v] = eig(A) 可以自己查看 >>help eig

你好,这是最简单的求复数模和相角的程序。 > x=1+1*i x = 1.0000 + 1.0000i >> abs(x) ans = 1.4142 >> angle(x) ans = 0.7854

a=1+2i shibu=real(a) xubu=imag(a)

conj()命令是求复数共轭的。如果你的矩阵元素里含有复数,直接conj(矩阵),应该是可行的,且行列位置不变

你可以把矩阵和代码贴出来。 如果你能确保程序没写错,那么你的矩阵很有可能是非常病态的。 当然还有可能是matlab的bug。一般来讲matlab本身是不会有问题的,不过我听说有一个版本的matlab(好像是2009b)解方程组的时候有bug。 看起来是没什么毛...

复数表达,及计算 (1) z1= 3 + 4i z1 = 3.0000 + 4.0000i (2) z2 = 1 + 2 * i z3=2*exp(i*pi/6) z=z1*z2/z3 z2 = 1.0000 + 2.0000i z3 = 1.7321 + 1.0000i z = 0.3349 + 5.5801i 复数矩阵的生成及运算 A=[1,3;2,4]-[5,8;6,9]*i B=[1+5i,2+6i...

imshow函数用来把图片的矩阵数据显示成图片。 如果用imshow(a),而且a是复数矩阵,则按照a的实部处理。 用imshow(abs(a)),则是按a的模处理。

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