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proE中如何制定材质为玻璃透明.

首先打开模型,然后选择一个颜色进行渲染,可以随便选择一个,例如选的红色(后期可以更改你想要的任何颜色,点击图中那个红颜色方框就好了。) 注意可以设置部分特征透明,在右上角模型过滤器选择特征就好了,选择的是整个零件,选中后按鼠标中...

ProE不适用渲染,建推荐用KeyShot2, 可以挂在ProE(有的人能挂上,有的挂不上,) 也可以直接用KeyShot2打开ProE4.0 更高版本没试过。 很方便的。渲染一般的东西速度还是可以的。 软件里自带三页基本教材,很很很简单。

旋转,边界混合,扫描。拉伸,合并,修剪,实体化。

首先打开你的模型,然后选择一个颜色进行渲染,可以随便选择一个,例如我选的红色(后期可以更改你想要的任何颜色,点击图中那个红颜色方框就好了。) 注意可以设置部分特征透明,在右上角模型过滤器选择特征就好了,我选择的是整个零件,选中后...

用photolux的玻璃材质,注意设置反射和透射。渲染时使用photolux程序。

功率放大电路的结构和参数不同,输出阻抗的计算方法是不一样的,可以参见模拟电路的有关内容和具体元器件厂家的数据手册。 音箱的阻抗是由扬声器和分频器的参数和结构决定的,可参考音箱设计的资料。音箱有4、6、8、16、32ohm的。一般监听级或者...

在网上找啊

好画的很,要不要给你画一个看看?

最简单的办法,拿样板抄数,或者用飞方做。得到的STL数据用舅妈舅处理成曲面倒进去破衣里面生成实体就OK了,最多也就大半天搞定了。直接用破衣画也不是画不出来,等画完估计脑细胞也死的差不多了。

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