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qt wEBsoCkEt sErvEr

HTML5的websocket协议出来后,实现了web服务的全双工通信,Qt也发布了对应的QWebSocket,试评价其性能如何?如果不用第三方框架,服务器端如何取舍QTcpServer和QWebSocketServer?

就C++语言层面以及标准库不提供WebSocket的API支持 可以依赖以下列的第三方实现 Webkit 客户端 API实现必须你自己从源码提取出来用 QtWebkits 客户端/服务端 需Qt Framework支持 Wt 客户端/服务端 依赖Boost asio libwebsockets 客户端/服务端 ...

就C++语言层面以及标准库不提供WebSocket的API支持 可以依赖以下列的第三方实现 Webkit 客户端 API实现必须你自己从源码提取出来用 QtWebkits 客户端/服务端 需Qt Framework支持 Wt 客户端/服务端 依赖Boost asio libwebsockets 客户端/服务端 ...

实现WebRTC时,信令服务器是必须的,它帮助客户端之间进行沟通。 这里使用Node.js的ws模块来实现一个WebSocket服务作为信令服务器。另外使用express模块让它提供html页面的访问。

理论上来说可以,sql支持并发。

还是用WebChannel吧,还得是基于WebSocket的。 基于IPC的WebChannel目前在CodeReview阶段,估计要在Qt 5.5中才正式提供。 另外,WebChannel之外的其它更方便的(至少像WebKit一样)在JS和C++之间互操作,也得等下一个版本了。

前端有什么用,要学至少学会套用程序,那样才能做出一个完整的网站。是不是这个理?

就C++语言层面以及标准库不提供WebSocket的API支持 可以依赖以下列的第三方实现 Webkit 客户端 API实现必须你自己从源码提取出来用 QtWebkits 客户端/服务端 需Qt Framework支持 Wt 客户端/服务端 依赖Boost asio libwebsockets 客户端/服务端 ...

nwjs如果没有提供自带的api,需要你自己去实现c++的nodejs插件,再编译为nwjs的插件,这样和操作系统耦合了,不能跨平台。 我的解决方案是使用qt实现,...

nwjs如果没有提供自带的api,需要你自己去实现c++的nodejs插件,再编译为nwjs的插件,这样和操作系统耦合了,不能跨平台。我的解决方案是使用qt实现,qt是...

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