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意思是【Real Person Slash】是因为很多欧美圈明星合作后私下的关系也很好,派生出来的同人【区别与虚拟人物,RPS是真人之间的关系】关系比较好的我就不列举啦~

就是调usb回报率,125Hz回报率就可以满足办公等普通应用,而游戏最好要有500Hz以上的回报率,回报率越高对电脑的配置要求越高,一般500HZ就足够了,1000HZ就没有意义了。。。

rps格式是3dsmax的渲染预设文件,里面存储了渲染器的各种参数。你按F10打开渲染设置面板,最底下有个预设(preset)的下拉列表,找倒数第二个,就是载入预设选择那个RPS文件就可以调用渲染设置了。

西门子运动模块指令,参见: http://www.docin.com/p-192308082.html

Reference Point System 汽车设计制造过程中贯穿前后的基准点系统,是目前在大众汽车中应用的一种的定位体系, 它被利用来保证汽车零部件尺寸稳定性和零部件功能,保证产品质量稳定性方面。

ms+和ms-你可以不调,是按键延时,对游戏影响并不大,不过达尔优的键盘固件设计得不好,开机后默认打字没问题,打FPS游戏走路会一卡一卡无法快速移动,这种设计对格斗游戏有利,可以按住一个键出连招,想玩FPS,就得按住FN再狂按F4,否则按住一...

是这样的,rps格式是3dsmax的渲染预设文件,里面存储了渲染器的各种参数。你按F10打开渲染设置面板,最底下有个预设(preset)的下拉列表,找倒数第二个,就是载入预设选择那个RPS文件就可以调用渲染设置了。

检具设计中定位系统(RPS)一般都是主机厂提供,从全局出发,方便各个零件间总成,分总成间的定位基准转换。 自己确定的定位点首先应该遵循自由度的 三二一原则(这个学过机械设计的会明白) 常见的定位方式:有两孔定位,一孔一边,三边定位,这三...

1、rps是3dmax 里面一的个插件。rps格式是3dsmax的渲染预设文件,里面存储了渲染器的各种参数。 2、在3dmax中按下F10打开渲染设置面板,最底下有个预设(preset)的下拉列表,找倒数第二个,就是载入预设选择那个RPS文件就可以调用渲染设置了。

收购前RPS里面的CRA几乎都是外包出去了,诺华是RPS的主要客户之一。被收购之后情况并不是很了解。 查看原帖>>

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