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unity ngui插件下载

下面是详细的步骤。 第一步: 打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择Import Package->Custom Package->ngui_free.unitypackage(刚刚下载至本地的插件)导入完毕后,请刷新一下你的工程 确保Unity导航菜单栏中出现NGUI的菜单项,U...

有朋友想要了解unity3d插件的安装,顺便做一个简易的安装教程,希望大家理解初学者的艰难 呵呵。简单介绍2种安装方法。 下面 第一种u3d安装方法 (). 1.在工程窗口的空白处点击右键,出现弹出菜单,如图1所示 2.把鼠标移到 import package 如下图...

首先,将好的NGUI插件导入的相应的项目中。 打开NGUI菜单,Open->Atlas Maker。这个菜单可以让我们快速的创建一个游戏中的图集。 在该菜单打开后,只需要在文件下选择需要添加的入图集的图片便可自动加入到图集项目中,多张图片可以使用Ctrl或sh...

项目中UI经常要用到动态加载图片,比较简单的方法是使用UITexture控件,这样只用3W类下载好图片后直接给UITexture控件赋值就好了,缺点是DrawCall太高了,一个UITexture一个DrawCall,通常只有是背景图片这种才会使用UITexture控件,如果是下拉...

1.创建一个新的场景(New Scene)。 2.选择并删除场景里的MainCamera。 3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导。

都什么年代了还用NGUI。

现在开发都用UGUI了,4.6以上版本Unity自带的插件

NGUI仅仅是钻了Unity的空子,因为Unity对2D平面并没有过深开发,最近 官方爆料称unity正在开发2D界面系统,所以不远的将来 NGUI必定要 被淘汰 目前大部分还是用NGUI的,还有其他UI插件 个人认为 NGUI略微 好用

nGUI不是自带的,是UnityAssetStore的插件,建议支持正版(虽说用盗版也不会怎么样)。

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